Low Poly

Low Poly

La Low Poly è una mesh poligonale, utilizzata nell’ambito della Grafica 3D, in particolare nel settore dei videogame, che presenta un numero relativamente basso di poligoni.
A differenza delle mesh “high poly”, che vengono utilizzate nei film di animazione o in effetti speciali, le mesh “low poly” vengono utilizzate nei videogiochi. Le mesh “high poly” infatti presentano un numero elevato di poligoni, e sarebbe impensabile utilizzarle in un videogame.
In verità le console attuale supportano un numero di poligoni decisamente più elevato di come era 10 anni fa.
Come è intuibile pensare il “low poly” è relativo. Infatti non c’è un numero preciso di poligoni da rispettare che vale per tutto. Ma come scegliamo qual è il numero di poligoni adeguato? E sopratutto da che fattori dipende la scelta?
Il numero di poligoni dipende dai seguenti fattori:
– il livello di dettaglio richiesto dalla mesh finale,
– l’hardware su cui andrà ad essere utilizzata
– la forma e le proprietà dell’oggetto da modellare.
Reference (in inglese): https://en.wikipedia.org/wiki/Low_poly

 

 

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